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Meta (前身Facebook) 发布第一季财报 元宇宙部门 Reality Labs 收入同比增长超过 30%,但亏损同比增长近 4 成达 29 亿美元,创办人祖克柏承认虚拟实境应用的开发成本非常高,强调未来几年将专注于透过相关系列应用产生足够营收。
根据第一季财报,数据如下 (美元):
- 营收:279.08 亿,低于分析预期 -1.11%,同比增长 7%。
- 净收益:74.6 亿,低于分析预期 -4.05%,同比增长 21%。
- 每股盈余(EPS):2.72,高于分析预期 8.21%,同比增长 18%。
去年十月时Meta 宣布,第四季起元宇宙将以「Family of Apps」及「Reality Labs」两大形式呈现财报内容,等同进一步将软、硬体业务进行区分。数据如下 (美元):
- 广告收益:269.9 亿,同比增长 6%。
- Family of Apps:营收 114 亿,同比降低 -13%。
- Reality Labs:营收亏损 29.6 亿美元,同比增长 62%。
财务长Dave Wehner 表示,第一季支出为 193 亿美元,Meta 预计年度支出将低于预期的 950亿美元,支出的增长来自于 App 部门以及原宇宙部门 Reality Labs。
创办人Mark Zuckerberg 在个人脸书指出:
相信随着时间推移我们能恢复到更高的营收增长,我们正对Reality Labs 进行大量投资以提供下一代平台,我意识到它的开发成本相当高,而这是从未开发过的事物,是社群平台新典范。我们接下来的目标是透过「Family of Apps」盈利,并为Reality Labs 提供资金,这可能不会在 2022 年发生,但这会是我们的预期以及长期目标。
Zuckerberg 透露,年底将推出代号为「Project Cambria」的高端 VR 设备,会更加着重在办公等应用上,日后将会取代笔电或其它工作设备,并无缝结合虚拟及现实物理世界。
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