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今年1月份,Steam平台上架了一部名为《光荣属于乌克兰》的游戏,不用说,又是以俄乌战争为背景的,国区售价只要10元。 光是看封面截图,大家对这游戏的质量估计心里也都有数了,别说卖10块钱,就是免费,军武菌也怕玩出工伤呀!一直以来,这游戏也没掀起什么水花。不过就在这几天,军武菌偶然发现——这游戏居然打折,只要3块钱? 区区3块钱,不足挂齿,于是军武菌还是决定品鉴一下,看看这游戏到底是怎么事! 01 《光荣属于乌克兰》是一款第一人称射击游戏,游戏没有什么剧情可言,没有队友、同伴、友军,也没有任何的教程、任务,玩家甚至不知道自己扮演的究竟是谁,为什么出现在战场上。游戏唯一的提示,就是在左上角显示的剩余敌人数量——玩家需要杀光地图上的所有敌人,然后进入下一关。 在游戏一开始,玩家将会出生在一个不明位置的村庄里,只有一把手枪和匕首作为武器。从游戏模型上看,玩家使用的是一支M1911手枪,但弹匣容量并不是现实里的7发,而是变成了10发。 随后,一队俄罗斯士兵便冲向了玩家,并排站好,同时对玩家开枪射击!此时,玩家就要用手中的手枪,将这些俄军士兵挨个消灭。 和一些古早的射击游戏相似,在《光荣属于乌克兰》中,玩家的血量可以通过拾取医疗包增加,没有血量上限。虽然默认的生命值是100,但如果拾取几个医疗包,就能将生命值提升到更高。 游戏里的AI-2医疗包 但相应的,在《光荣属于乌克兰》中,玩家的击杀时间(TTK)被设计的极长,说人话就是要大量的子弹才能击杀一名敌人。即使命中头部,基本上也需要3~4发子弹才能消灭敌人,如果击中身体,那就往往需要6~8发子弹。 而且,本作的枪械打击感极差,射击手感也远远落后于时代,甚至不如20年前的射击游戏。子弹命中敌人时几乎没有任何反馈,敌人依旧站在原地,准确的向玩家开枪射击,直到被彻底杀死。子弹的飞行速度极慢,枪械的跳动也几乎毫无规律,不可能和其他射击游戏一样“压枪”,或是同时向一群敌人射击。 游戏里的枪掉落之后总会立起来…… 因此,虽然本作中敌人的AI极度愚蠢,只会站在固定位置向玩家开枪,但如果遭遇多个敌人“排队枪毙”,那玩家就会迅速受到大量伤害。在这样的游戏机制下,游戏的战斗实际上成了“换血”。 不过,由于敌人的AI实在是太蠢了,玩家可以选择在较远距离上对成群的敌人进行射击,只有被打中的敌人才会有所反应,向玩家所在的方向跑动,不会惊扰其他敌人。但对于室内等环境的敌人,就没有别的办法了。 02 在游戏中,玩家可以使用的武器包括匕首、消防斧、M1911手枪、AK-74M自动步枪、M4A1卡宾枪、M870霰弹枪几种,还能在游戏中找到手榴弹。由于游戏的落后机制,近战武器几乎是无用的,各种枪械的手感也很差,因此到了游戏中后期,游戏的难度会比较高。 需要注意的是,这种“高难度”带给玩家的并不是挑战性,而是挫败感——虽然如今市面上有大量以高难度、硬核著称的游戏,但这些作品着重打造的是复杂的游戏机制和长周期的学习曲线,深入了解游戏机制后,玩家能够提升自己的技术,战胜强大的敌人,这才是良性的游戏机制。 至少场景看起来还是有模有样的 但在本作中,玩家根本没有什么提升实力、学习经验的空间,只能用自己手中手感稀烂的武器,对付一群愚蠢到极点,但又无法快速消灭的敌人。即使完全不考虑题材,这个游戏也根本没法给玩家带来任何娱乐性。 一共只有7关,40分钟的流程 《光荣属于乌克兰》的关卡一共有7关,分别是一周七天,通关全流程的时间还不到一个小时。玩家只要通关全部7关,就会看到一句话:祝贺你在乌克兰活过了一周!玩到这,军武菌都不知道,自己扮演的究竟是被卷入战争的老百姓,还是被抓去填线的壮丁,游戏就已经戛然而止了。 这就是游戏的结局 从游戏质量上看,《光荣属于乌克兰》的作者或许在场景上下了一些功夫,但并不多。游戏的一些地图里,玩家可以找到具有生活细节的场景,例如桌面上摆放的厨具、各种富有东欧气息的物品、俄军喷涂的标语、乌克兰的指示牌宣传海报等等。建筑设计也有一定的前苏联气息。 游戏中的一些细节 但除此之外,这部游戏的设计实在没什么值得一提的地方,游戏的建模过于粗糙,而且大量使用了Unity3D引擎中的通用素材。事实上,这部所谓的“游戏”完全就是在U3D的FPS射击游戏模板上稍微改一改做出来的,几乎没有什么制作门槛,对着网上的教程,可以说是一学就会。 切尔诺贝利著名的摩天轮 但如果仅限于此,这游戏还可以理解为一个初学者练手的作品,没什么值得过度指摘的。但让军武菌很难绷得住的是,这部游戏里充满了大量对俄军的低劣丑化,有些简直让人匪夷所思。 你和我说这是俄乌战争的游戏? 比如,在第一关里玩家就会发现:俄军不仅有身穿制服,手持步枪的士兵,还有一群长着猪头,面目狰狞,脸上画着俄罗斯国旗的兽人! 而在发现兽人的地方,玩家还会发现一团血肉模糊的人体残骸,游戏中没有解释这些兽人从何而来,这些人类残骸究竟是兽人的食物,还是进行什么黑魔法献祭的,也完全没有提。 总而言之,俄军就是有这么一群“猪头人”。 除了这些兽人,游戏中还能看到一系列对俄军的低级丑化,比如在军用卡车上,没有设置座位,取而代之的是一排排的马桶。 无法理解作者的思路 就连坦克的舱门上,也放着一个马桶。 对于乌克兰人来说,在游戏中对自己的敌国俄罗斯进行丑化,本来不是什么难以理解的事情。但《光荣属于乌克兰》中,这种丑化实在过于低级、过于无厘头了。 就和抗日神剧一样,表面上是想要体现敌人的愚蠢,但实际上却成了对自己一方的“高级黑”——如果俄军都是这么一群坐在马桶上打仗的愚蠢的猪头人,那死在俄军手中的乌克兰军人又是什么呢?丢失大片领土,丧权辱国的乌克兰又算什么呢? 03 说实话,军武菌实在难以理解这些让人惊掉下巴的离谱设计。结合游戏中敌军的愚蠢AI,军武菌实在看不到游戏简介里说的“狡猾”“残忍”的敌人,也看不出玩家如何“决定乌克兰的命运”,反而让这部游戏像是个彻头彻尾的笑话。做出这样的游戏,简直是乌克兰人的悲哀。 乌克兰曾经有不少精品游戏作品 在俄乌冲突爆发前,乌克兰原本是个游戏产业相当发达的国家。在这里,诞生了《潜行者》、《地铁2033》等一系列经典游戏,直到今天依旧广受玩家追捧。军武菌一直很好奇,乌克兰的游戏开发团队会如何看待这场冲突,又会以什么样的方式做出自己的表达。 《潜行者2》的开发团队曾经给乌军捐钱捐物资 但《光荣属于乌克兰》显然不在此列,与其说是游戏,这更像是一种低劣的行为艺术。 不要说卖10块钱,就连3块钱都不值。 Advertisements
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